On veut faire dessiner à Scratch les polygones réguliers (voir l'image pour savoir ce que c'est).

Étapes:

  1. Initialisation: Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.
  2. Tracer: Faire déplacer Scratch en laissant un trait derrière lui.
  3. Le triangle équilatéral: Faire déplacer Scratch pour qu'il trace un triangle équilatéral.
  4. Le carré: Faire déplacer Scratch pour qu'il trace un carré.
  5. Polygones régulier: Faire déplacer Scratch pour qu'il trace les autres polygones réguliers.

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Bonus: