Un Quizz est un questionnaire de culture générale.

L'objectif de ce projet est de réaliser un quizz sur Scratch. Un lutin posera des questions et l'utilisateur (l'humain devant l'ordinateur) devra y répondre. Plus il répondra juste plus il aura de points.

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Étapes:

  1. Initialisation: Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.
  2. Le poseur de question: Supprimer Scratch et choisir un lutin poseur de question.
  3. Poser une question: Faire poser une question au lutin et utiliser la réponse pour la réponse de l'utilisateur.
  4. Contexte et questions: Préparer sur papier 5 questions et un texte de présentation du Quizz.
  5. Question réponse: Faire poser ces questions au lutin et adapter sa réponse au cas où la réponse est juste ou fausse.
  6. Score: Compter le nombre de réponses justes et prévoir un texte de fin qui dépend de la réussite.