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TeX
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\documentclass[a4paper,10pt]{article}
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\usepackage{myXsim}
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\title{Réciproque du théorème de Pythagore avec Scratch}
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\tribe{Troisième}
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\date{Avril 2018}
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\pagestyle{empty}
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\geometry{left=10mm,right=10mm,top=10mm,bottom=10mm}
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\setscratch{print=true}
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\begin{document}
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On a écrit un programme avec Scratch qui dit quand un triangle est rectangle ou non.
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\begin{minipage}{0.5\textwidth}
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\begin{scratch}
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\blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
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\blocksensing{demander \txtbox{Longueur de l'hypothénuse?} et attendre}
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\blockvariable{mettre \selectmenu{IK} à \ovalsensing{réponse}}
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\blocksensing{demander \txtbox{Longueur d'un petit côté?} et attendre}
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\blockvariable{mettre \selectmenu{IJ} à \ovalsensing{réponse}}
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\blocksensing{demander \txtbox{Longueur du dernier côté?} et attendre}
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\blockvariable{mettre \selectmenu{JK} à \ovalsensing{réponse}}
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\blockvariable{mettre \selectmenu{$IK^2$} à \ovaloperator{\ovalvariable{IK} * \ovalvariable{IK}}}
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\blockvariable{mettre \selectmenu{$IJ^2$} à \ovaloperator{\ovalvariable{IJ} * \ovalvariable{IJ}}}
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\blockvariable{mettre \selectmenu{$JK^2$} à \ovaloperator{\ovalvariable{JK} * \ovalvariable{JK}}}
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\blockvariable{mettre \selectmenu{$JK^2+IJ^2$} à \ovaloperator{\ovalvariable{$JK^2$} + \ovalvariable{$IJ^2$}}}
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\blockifelse{Si \ovaloperator{\ovalvariable{$IK^2$} = \ovalvariable{$JK^2+IJ^2$}} alors}%
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{
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\blocklook{dire \txtbox{Le triangle est rectangle}}
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}
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{
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\blocklook{dire \txtbox{Le triangle n'est pas rectangle}}
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}
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\end{scratch}
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\end{minipage}
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\begin{minipage}{0.5\textwidth}
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\includegraphics[scale=0.9]{./fig/triangleIJK}
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\begin{scratch}
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\blocksensing{demander \txtbox{Longueur de l'hypothénuse?} et attendre}
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=
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+
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}
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\end{scratch}
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\vfill
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On a écrit un programme avec Scratch qui dit quand un triangle est rectangle ou non.
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\end{scratch}
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