2017-09-06 13:45:30 +00:00
\documentclass [a4paper,12pt] { article}
\usepackage { myXsim}
\title { Projets Scratch: Polygones}
\tribe { Troisième}
\date { Septembre 2017}
\begin { document}
\maketitle
\bigskip
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Le but de ce projet est de faire tracer à Scratch des polygones réguliers.
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\includegraphics [scale=1] { ./fig/polygones}
\section { Blocs à découvrir}
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\begin { multicols} { 2}
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\begin { scratch}
\blockmove { avancer de \ovalnum { 10} }
\end { scratch}
\begin { scratch}
\blockmove { tourner \turnleft de \ovalnum { 90} degrés}
\end { scratch}
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\begin { scratch}
\blockpen { effacer tout}
\end { scratch}
\begin { scratch}
\blockpen { stylo en position d'écriture}
\end { scratch}
\begin { scratch}
\blockpen { relever le stylo}
\end { scratch}
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\begin { scratch}
\blockinfloop { Répéter \ovalnam { } fois} { \blockspace }
\end { scratch}
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\end { multicols}
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\section { Étapes}
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\textit { Conseil: Pour bien voir ce qui se passe dans votre programme, il est conseillé de mettre attendre 1sec entre chaque déplacement.}
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\begin { enumerate}
\item \textbf { Initialisation} : Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.
\item \textbf { Tracer} : Faire déplacer Scratch en laissant un trait derrière lui.
\item \textbf { Le triangle équilatéral} : Faire déplacer Scratch pour qu'il trace un triangle équilatéral.
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\item \textbf { Création de nouveau blocs} : Ajouter un bloc que l'on nommera \textit { triangle} et mettre les blocs utilisés pour faire le triangle dessous.
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\item \textbf { Le carré} : Faire déplacer Scratch pour qu'il trace un carré.
\item \textbf { Polygones régulier} : Faire déplacer Scratch pour qu'il trace les autres polygones réguliers.
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\item \textbf { Hectogone régulier} : Tracer le polygone régulier avec 100 côtés.
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\end { enumerate}
\section { Bonus}
\begin { itemize}
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\item Scratch décrit les polygones régulier puis demande celui que l'on veut voir tracer.
\item Scratch demande le nombre de côté puis trace le polygone régulier correspondant.
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\end { itemize}
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