diff --git a/6e/Geometrie/Programme_construction/index.rst b/6e/Geometrie/Programme_construction/index.rst index 12b31c6..9b295e3 100644 --- a/6e/Geometrie/Programme_construction/index.rst +++ b/6e/Geometrie/Programme_construction/index.rst @@ -2,7 +2,7 @@ Suivre un programme de construction géométrique avec les 6e pour l'année 2017 ################################################################################## :date: 2017-10-19 -:modified: 2017-10-22 +:modified: 2017-10-23 :authors: Bertrand Benjamin :category: 6e :tags: Géométrie, Algorithme @@ -12,7 +12,6 @@ Suivre un programme de construction géométrique avec les 6e pour l'année 2017 Étape 1 ======= -/!\ premier 2 faux `Trouver les erreurs <./trouver_erreurs.pdf>`_ dans les dessins faits à partir de programme de construction. Le dernier aucune bonne réponse les élèves doivent faire le juste. diff --git a/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.pdf b/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.pdf index fe4400f..7c3a946 100644 Binary files a/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.pdf and b/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.pdf differ diff --git a/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.svg b/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.svg index cd5f13d..a959e16 100644 --- a/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.svg +++ b/6e/Geometrie/Programme_construction/trouver_erreurs.svg @@ -25,9 +25,9 @@ borderopacity="1.0" inkscape:pageopacity="0.0" inkscape:pageshadow="2" - inkscape:zoom="0.76082725" - inkscape:cx="466.32631" - inkscape:cy="311.24661" + inkscape:zoom="2.1519444" + inkscape:cx="275.08241" + inkscape:cy="613.24692" inkscape:document-units="mm" inkscape:current-layer="layer1" showgrid="false" @@ -46,7 +46,7 @@ image/svg+xml - + @@ -55,698 +55,651 @@ inkscape:groupmode="layer" id="layer1" transform="translate(0,-87)"> + + id="g836" + transform="matrix(0.72767098,0.16918703,-0.16918703,0.72767098,66.033182,64.164611)"> + + + + A + B + C + D + E + + + + + Dessin de Abdou + + + + + + A + B + C + D + E + + + + + Dessin de Mariame + 1. Commente les dessins de Abdou et de Mariame. Ont-ils bien suivi le programme de construction? Programme de construction:Tracer un carré ABCD.Placer un point E en dehors du carré.Tracer les segments [AE] et [BE].Tracer les droites (DE) et (CE) + 2. Commente les dessins de Jean et de Attoumane. Ont-ils bien suivi le programme de construction? Programme de construction:Placer un point O.Tracer un cercle de centre O.Placer 3 points A, B et C sur le cercle.Tracer le segment [AC].Tracer un carré ACDE. + - - - - - - - - A - B - C - D - E - - - - - - Dessin de Abdou - - - - - - - - - A - B - C - D - E - - - - - - Dessin de Mariame - + transform="matrix(0.42720134,0.68603395,-0.68603395,0.42720134,87.857031,201.06232)" + id="g836-9"> + + - 1. Commente les dessins de Abdou et de Mariame. Ont-ils bien suivi le programme de construction? - Programme de construction:Tracer un carré ABCD.Placer un point E en dehors du carré.Tracer les segments [AE] et [BE].Tracer les droites (DE) et (CE) - - 2. Commente les dessins de Jean et de Attoumane. Ont-ils bien suivi le programme de construction? - Programme de construction:Placer un point O.Tracer un cercle de centre O.Placer 3 points A, B et C sur le cercle.Tracer le segment [AC].Tracer un carré ACDE. + + + + - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - O - A - C - B - - D - E - - Dessin de Jean - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - O - A - C - B - - D - E - F - G - - Dessin de Attoumane - + transform="matrix(0.67426274,0.44554833,-0.44554833,0.67426274,66.072579,191.4181)" + id="g836-9-9"> + + - 3. Execute les 2 programmes de construction pour refaire les bonnes figures. - + + + + + O + A + C + B + + D + E + + Dessin de Jean + + + + + + + + + + + + + + + + + + O + A + C + B + + D + E + F + G + Dessin de Attoumane + 3. Execute les 2 programmes de construction pour refaire les bonnes figures.