# Importation de pygame import pygame pygame.init() # Initialisation de la fenetre largeur = 600 hauteur = 400 windowSurface = pygame.display.set_mode((largeur, hauteur), 0,32) # Initialisation des parametres # Boucle de jeu clock = pygame.time.Clock() running = True while running: # Limitation du nombre de tours de boucle par seconde. clock.tick(10) # Boucle des evenements for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # Elements a tracer pygame.display.update() pygame.quit()