\documentclass[a4paper,12pt]{article}
\usepackage{myXsim}

\title{Projets Scratch: spirale}
\tribe{Troisième}
\date{Janvier 2017}


\begin{document}

\maketitle

\bigskip

Le but de ce projet est de faire tracer à Scratch des spirales

\includegraphics[scale=0.4]{./fig/spirale}

\section{Blocs à découvrir}}

\begin{multicols}{2}

    \begin{scratch}
        \blockvariable{mettre \selectmenu{variable} à \txtbox{0}}
    \end{scratch}

    \begin{scratch}
        \blockvariable{ajouter à \selectmenu{variable} \txtbox{0}}
    \end{scratch}
    
\end{multicols}


\section{Étapes}

\textit{Conseil: Pour bien voir ce qui se passe dans votre programme, il est conseillé de mettre attendre 1sec entre chaque déplacement.}

\begin{enumerate}
    \item \textbf{Initialisation} : Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.
    \item \textbf{Spirale carrée} : Faire déplacer Scratch pour qu'il trace une spirale carrée. Le sauver comme nouveau block.
    \item \textbf{Spirales vers l'extérieur} : Faire tracer plusieurs spirale qui partent du centre et qui vont vers l'extérieur.
    \item \textbf{Spirales vers l'intérieur} : Faire tracer plusieurs spirale qui partent du centre et qui vont vers l'intérieur.
    \item \textbf{Spiral ronde}: Scratch doit tracer une spirale sans angle.
\end{enumerate}

\section{Bonus}

\begin{itemize}
    \item Scratch trace une spirale carrée après avoir demandé la longueur d'un côté.
    \item Scratch demande le nombre de côté puis trace la spirale correspondante en allant vers l'intérieur.
\end{itemize}


\end{document}

%%% Local Variables: 
%%% mode: latex
%%% TeX-master: "master"
%%% End:

