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\documentclass[a4paper,12pt]{article}
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\usepackage{myXsim}
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\title{Projets Scratch: Polygones}
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\tribe{Troisième}
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\date{Septembre 2017}
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\begin{document}
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\maketitle
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\bigskip
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On veut faire dessiner à Scratch les polygones réguliers (voir l'image pour savoir ce que c'est).
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Dans le fichier se trouve 2 labyrinthes. Il va falloir faire sortir Scratch de ce labyrinthe.
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\includegraphics[scale=1]{./fig/polygones}
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\section{Blocs à découvrir}
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\begin{scratch}
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\blockmove{avancer de \ovalnum{10}}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blockmove{tourner \turnleft de \ovalnum{90} degrés}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blockpen{effacer tout}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blockpen{stylo en position d'écriture}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blockpen{relever le stylo}
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\end{scratch}
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\section{Étapes}
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\begin{enumerate}
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\item \textbf{Initialisation} : Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.
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\item \textbf{Tracer} : Faire déplacer Scratch en laissant un trait derrière lui.
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\item \textbf{Le triangle équilatéral} : Faire déplacer Scratch pour qu'il trace un triangle équilatéral.
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\item \textbf{Le carré} : Faire déplacer Scratch pour qu'il trace un carré.
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\item \textbf{Polygones régulier} : Faire déplacer Scratch pour qu'il trace les autres polygones réguliers.
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\end{enumerate}
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\section{Bonus}
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\begin{itemize}
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\item Tracer tous les polygones réguliers sur la même scène quand on clique sur le drapeau vert.
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\item Scratch demande le nombre de côtés puis trace le polygone régulier associé.
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\end{itemize}
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\end{document}
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%%% Local Variables:
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%%% mode: latex
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%%% TeX-master: "master"
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%%% End:
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