2017-2018/3e/DS/DNB_blanc2/17_Poly_sept_Scratch/subject.tex

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La figure ci-après est la copie décran dun programme réalisé avec le logiciel « Scratch ».
\begin{minipage}{0.4\linewidth}
\begin{enumerate}
\item Montrer que si on choisit 2 comme nombre départ, alors le programme renvoie -5.
\item Quel renvoie le programme si on choisit au départ:
\begin{enumerate}
\item le nombre 5?
\item le nombre -4?
\end{enumerate}
\item Déterminer les nombres qu'il faut choisir au départ pour que le programme renvoie 0.
\item Hakim pense que sa formule
\[F = (x+3)(x-3)\]
donne toujours le même résultat que ce programme. A-t-il raison?
\end{enumerate}
\end{minipage}
\hspace{0.1\linewidth}
\begin{minipage}{0.5\linewidth}
\begin{scratch}
\blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
\blocksensing{demander \txtbox{Choisis un nombre} et attendre}
\blockvariable{mettre \selectmenu{x} à \ovalsensing{réponse}}
\blockvariable{mettre \selectmenu{y} à \ovaloperator{\ovaloperator{\ovalvariable{x}*\ovalvariable{x}} - \ovalnum{9}}}
\blocklook{dire \txtbox{En choisissant} pendant \ovalnum{1} seconde}
\blocklook{dire \ovalsensing{réponse} pendant \ovalnum{1} seconde}
\blocklook{dire \txtbox{On obtient} pendant \ovalnum{1} seconde}
\blocklook{dire \ovalvariable{y} pendant \ovalnum{1} seconde}
\end{scratch}
\end{minipage}