# Mémo

# Mémo Python¶

Python par Repl.it

Notions de programmation

- input
- Les conditions if
- Les boucles for
- Les boucles while
- Les fonctions

Ressouces Python

- site du zero (cours en ligne)
- codeacademy (cours en ligne)
- code conbat (jeu en ligne qui se joue en codant)
- checkio (jeu en ligne - anglais - avec beaucoup de langage différents)

## Avec Repl.it¶

Se rendre sur le site de repl.it.

L'interface se sépare en 2 parties:

- Zone Script: Éditeur de texte où l'on pourra écrire notre programme python. Pour executer son contenu, il faudra cliquer sur
- Zone Shell: Line de commande pour interagir avec python. Ici vous pouvez tester vos commandes python et presser la touche entrer pour l'executer. Par contre on ne peut pas écrire sur plusieurs lignes.

Il est conseillé d'utiliser en priorité la zone script car elle permet d'écrire sur plusieurs lignes et de corriger après l'execution. La zone shell servira à tester des commandes pour voir directement leurs effets.

Pour sauvergarder votre travail, vous cliquerez sur les 3 points à côté de Files puis sur download as zip.

## input¶

Contrairement à ce que l'on a fait hier on ne met plus rien dans les parenthèses d'un `input`.

`input()` est une commande qui va demander à l'utilisateur une information

In [20]:

    print("Comment t'appelles tu?")
    nom = input()
    print("Ah! Tu t'appelles", nom)

    Comment t'appelles tu?
    Ivan
    Ah! Tu t'appelles Ivan

Après avoir afficher la question, l'ordinateur se met en pose et attend que l'utilisateur réponde quelque chose. Une fois que l'utilisateur a répondu (a appuyé sur `entrer`) la réponse est stocké, ici, dans la variable `nom`.

## Condition if¶

Pour différencier plusieurs cas, on utilisera la commande `if` (si), `elif` (sinon si) et `else` (sinon).

In [21]:

    a = 2
    b = 3

    if a > b: # Si
        print("a plus grand que b")
    elif a == b: # Sinon si
        print("a est égal à b")
    else: # Sinon
        print("a est plus petit que b")

    a est plus petit que b

## Boucles for¶

Les boucles for permettent de répéter un certain nombre de fois la même action.

- Ajouter 5 fois 100 d'affilé

In [22]:

    a = 2
    print("Au debut a vaut", a)
    for i in range(5):
        a = a + 100
        print("a vaut maintenant", a)
    print("Finalement a vaut", a)

    Au debut a vaut 2
    a vaut maintenant 102
    a vaut maintenant 202
    a vaut maintenant 302
    a vaut maintenant 402
    a vaut maintenant 502
    Finalement a vaut 502

- On peut aussi parcourir les lettres d'un mot ou d'une phrase

In [23]:

    phrase = "boujour toi"
    print("On enumere >>> ", phrase)
    for l in phrase:
        print(l)
    print("Toutes les lettres ont été énumérées")

    On enumere >>>  boujour toi
    b
    o
    u
    j
    o
    u
    r

    t
    o
    i
    Toutes les lettres ont été énumérées

- Ou encore tous les éléments d'une liste

In [24]:

    liste = ["premier element", 2, "coucou", 1, "aie", 0]
    print("On enumère >>>", liste)
    for i in liste:
        print(i)
    print("Tout a été énuméré")

    On enumère >>> ['premier element', 2, 'coucou', 1, 'aie', 0]
    premier element
    2
    coucou
    1
    aie
    0
    Tout a été énuméré

## Boucles while¶

En anglais, `while` signifie tant que. On l'utilisera quand on veut refaire quelque plusieurs fois tant que quelque chose n'est pas vrais.

Ajouter 3 tant que que `u` n'a pas dépassé 19:

In [25]:

    u = 2
    while u < 19:
        u = u + 3
        print("u vaut ", u)
    print("u a depassé 50 et vaut", u)

    u vaut  5
    u vaut  8
    u vaut  11
    u vaut  14
    u vaut  17
    u vaut  20
    u a depassé 50 et vaut 20

Poser toujours la même question quand que l'utilisateur n'a pas bien répondu:

In [26]:

    aPasTrouve = True # True signifie vrai en anglais.
    while aPasTrouve:
        print("Quelle est la couleur du cheval blanc d'Henri 4?")
        rep = input()
        if rep == "blanc":
            print("Bravo!")
            aPasTrouve = False # False signifie faux en anglais
        else:
            print("Non! Recommence!")
    print("Voila tu as réussi!")

    Quelle est la couleur du cheval blanc d'Henri 4?
    bleu
    Non! Recommence!
    Quelle est la couleur du cheval blanc d'Henri 4?
    vert
    Non! Recommence!
    Quelle est la couleur du cheval blanc d'Henri 4?
    jaune
    Non! Recommence!
    Quelle est la couleur du cheval blanc d'Henri 4?
    blanc
    Bravo!
    Voila tu as réussi!

## Fonctions¶

Une fonction est un morceau de programme qui évitera de coder plusieurs fois la même chose. Quand on programme on dit souvent `Si c'est la 3e fois que l'on écrit ces lignes c'est qu'il faut en faire une fonction`.

Voici différentes utilisations de fonctions.

### Fonctions numériques¶

En math, on utilise les fonctions pour décrire les transformations (de nombres le plus souvent).

Par exemple: $$ f:x \mapsto 3x + 2$$ Cette fonction $f$ prend un nombre, le multiplie par 3 puis ajoute 2. On pourra la coder de la façon suivante:

In [27]:

    def f(x):
        return 3*x+2

On vient de coder cette fonction, on peut ensuite l'utiliser

In [28]:

    print(f(4))
    print("L'image de 2.5 par la fonction f est ", f(2.5))
    print("f(-2) = ", f(-2))

    14
    L'image de 2.5 par la fonction f est  9.5
    f(-2) =  -4

Au collège, on a vu les "programmes de calculs". Ils peuvent eux aussi être codé avec des fonctions.

- Choisir un nombre
- Ajouter 5
- Diviser par 10

Se code de la façon suivante:

In [29]:

    def programme(nombre):
        reponse = nombre + 5
        reponse = reponse / 10
        return reponse

In [30]:

    print(programme(60))

    6.5

### D'autres fonctions¶

Les fonctions numériques sont très utilisées en math mais en programmation, on manipule beaucoup d'autres types de fonctions.

On pourrait vouloir transformer un texte en un titre entouré de symboles `#`.

In [31]:

    def entoure(titre):
        return '##### ' + titre + ' #####'

In [32]:

    print(entoure('Mon titre'))
    print(entoure("L'histoire du petit chaperon rouge"))
    print(entoure('Fin'))

    ##### Mon titre #####
    ##### L'histoire du petit chaperon rouge #####
    ##### Fin #####

On peut même mettre un autre argument (en plus de `titre`) pour entourer avec autre chose que `#`.

In [33]:

    def entoure(texte, symbole):
        return symbole*4 + ' ' + texte + ' ' + symbole*4

In [34]:

    print(entoure('La belle au bois dormant', '-'))

    ---- La belle au bois dormant ----

In [ ]: