\documentclass[a4paper,10pt]{classPres}
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\begin{document}


\begin{frame}{Jeu de Sam}
    \begin{tabular}{|c|p{6cm}|}
        \hline
        Nombre de joueurs &  1 joueur \\
        \hline
        Matériel & 1 dé à 6 faces \\
        \hline
        Règle du jeu & Le joueur lance le dé une fois. Il gagne s'il obtient un multiple de 3.\\
        \hline
    \end{tabular}
    \begin{itemize}
        \item  Sam a plus de chance de gagner que de perdre.
        \item Sam a deux fois moins de chance de gagner que de perdre.
    \end{itemize}
\end{frame}

\begin{frame}{Loterie}
    Abdou, Mariam et Jean joue au jeu suivant
    \begin{tikzpicture}[scale=0.5]
            \filldraw[fill=black!10,line width=1.2bp] (0,0) circle (2cm);
            \foreach \x in {0,45,...,360}{
                \draw[line width=1.2bp] (0,0) -- (22.5+\x:2cm);
        }
            \draw[thick,->] (0,0) -- (48:1.5cm);
            \node at (0:1.5cm) {\textbf{3}};
            \node at (45:1.5cm) {\textbf{2}};
            \node at (90:1.5cm) {\textbf{1}};
            \node at (135:1.5cm) {\textbf{2}};
            \node at (180:1.5cm) {\textbf{3}};
            \node at (225:1.5cm) {\textbf{2}};
            \node at (270:1.5cm) {\textbf{2}};
            \node at (315:1.5cm) {\textbf{1}};
        \end{tikzpicture}

    \begin{tabular}{|c|p{6cm}|}
        \hline
        Nombre de joueurs &  3 joueurs au maximum \\
        \hline
        Matériel & 1 roue 
        \\
        \hline
        Règle du jeu & Chaque joueur choisit un nombre. On fait tourner la roue. Le nombre sur laquelle la roue s'arrête désigne le gagnant.\\
        \hline
    \end{tabular}
    \begin{itemize}
        \item Mariam a deux fois plus de chance de gagner que Jean. Alors Jean a choisit le 3 et Mariam le 2.
    \end{itemize}
\end{frame}

\end{document}

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