\documentclass[a4paper,10pt]{article} \usepackage{myXsim} \title{Bilan sur les vecteurs} \tribe{1ST} \date{Novembre 2019} \pagestyle{empty} %\geometry{left=15mm,right=15mm, bottom=8mm, top=5mm} \begin{document} \section*{Vecteurs} \subsection*{Définition} \begin{minipage}{0.6\textwidth} Soit $A$ et $B$ deux points du plan. \textbf{Le vecteur $\vec{AB}$} est un objet mathématique qui modélise la transformation qui amène le point $A$ sur le point $B$. \bigskip On représente ce vecteur par une flèche qui n'est pas nécessairement attachée aux points $A$ ou $B$. \end{minipage} \begin{minipage}{0.4\textwidth} \hfill \begin{tikzpicture}[scale=1] \draw (0, 0) node {x} node[below left] {$A$}; \draw (1, 2) node {x} node[above left] {$B$}; \draw[->, very thick] (0, 0) -- (1, 2) node[left, midway] {$\vec{AB}$}; \draw[->, very thick] (3, 0) -- (4, 2) node[left, midway] {$\vec{AB}$}; \end{tikzpicture} \hfill \end{minipage} \subsection*{Remarque} \begin{minipage}{0.6\textwidth} $\vec{AB} \neq \vec{BA}$ car ces deux vecteurs n'ont pas le même sens. \bigskip On dit que $\vec{AB}$ est le vecteur opposé au vecteur $\vec{BA}$ et on note \[ \vec{AB} = - \vec{BA} \] \end{minipage} \begin{minipage}{0.6\textwidth} \begin{tikzpicture}[scale=1] \draw (0, 0) node {x} node[below left] {$A$}; \draw (1, 2) node {x} node[above left] {$B$}; %\draw[->, very thick] (0, 0) -- (1, 2) node[left, midway] {$\vec{AB}$}; \draw[->, very thick] (3, 0) -- (4, 2) node[left, midway] {$\vec{AB}$}; \draw[->, very thick] (6, 2) -- (5, 0) node[left, midway] {$\vec{BA}$}; \end{tikzpicture} \end{minipage} \subsection*{Coordonnées d'un vecteur} \begin{minipage}{0.6\textwidth} Quand on se place dans un repère, on peut alors définir les coordonnées d'un vecteur qui s'écrive alors en colonne. \[ \vec{u} = \vectCoord{x}{y} \] \end{minipage} \hfill \begin{minipage}{0.4\textwidth} \hfill \begin{tikzpicture}[scale=1] \draw[->] (-0.5, 0) -- (4,0); \draw[->] (0, -0.5) -- (0,2.5); \draw[->, very thick] (1, 1) -- (3, 2) node[above, midway] {$\vec{u}$}; \draw[dashed] (1,1) -- (1,0); \draw[dashed] (3,2) -- (3,0); \draw (2, 0) node[below] {$x$}; \draw[dashed] (1,1) -- (0,1); \draw[dashed] (3,2) -- (0,2); \draw (0, 1.5) node[left] {$y$}; \end{tikzpicture} \end{minipage} \subsection*{Calculer les coordonnées d'un vecteur} \begin{minipage}{0.6\textwidth} Soient $A(x_A;y_A)$ et $B(x_B;y_B)$ deux points du plan. Alors on peut calculer les coordonnées du vecteur $\vec{AB}$ \[ \vec{AB} = \vectCoord{x_B - x_A}{y_B - y_A} \] \end{minipage} \hfill \begin{minipage}{0.4\textwidth} \hfill \begin{tikzpicture}[scale=1] \draw[->] (-0.5, 0) -- (4,0); \draw[->] (0, -0.5) -- (0,2.5); \draw[->, very thick] (1, 1) node [below left] {$A$} -- (3, 2) node [above right] {$B$} node[above left, midway] {$\vec{AB}$}; \draw[dashed] (1,1) -- (1,0) node [below] {$x_A$}; \draw[dashed] (3,2) -- (3,0) node [below] {$x_B$}; \draw[dashed] (1,1) -- (0,1) node [left] {$y_A$}; \draw[dashed] (3,2) -- (0,2) node [left] {$y_B$}; \end{tikzpicture} \end{minipage} \subsection*{Somme de vecteurs} \begin{minipage}{0.6\textwidth} Il est possible de faire la somme de plusieurs vecteurs. \bigskip Dans un repère, on peut alors faire la somme des coordonnées \[ \vec{u} = \vectCoord{x_{\vec{u}}}{y_{\vec{u}}} \qquad \vec{v} = \vectCoord{x_{\vec{v}}}{y_{\vec{v}}} \] \[ \vec{u} + \vec{v} = \vectCoord{x_{\vec{u}} + x_{\vec{v}}}{y_{\vec{u}} + y_{\vec{v}}} \] \end{minipage} \begin{minipage}{0.4\textwidth} \hfill \begin{tikzpicture}[scale=1] \draw[->, thick] (0, 0) -- (3, 1) node [midway, below] {$\vec{u}$}; \draw[->, thick] (3, 1) -- (4, 3) node [midway, below] {$\vec{v}$}; \draw[->, thick, dashed] (0, 0) -- (4, 3) node [midway, above left] {$\vec{u}+\vec{v}$}; \end{tikzpicture} \end{minipage} \subsection*{Norme d'un vecteur} \begin{minipage}{0.6\textwidth} La \textbf{norme} d'un vecteur est la distance entre ses deux extrémités. On la note \[ ||\vec{u}|| \] \bigskip Dans un repère orthonormé, on peut faire le calcul suivant (qui revient à appliquer le théorème de Pythagore) \[ ||\vec{u}|| = \sqrt{x^2 + y^2} \] \end{minipage} \begin{minipage}{0.4\textwidth} \hfill \begin{tikzpicture}[scale=1] \draw[->] (-0.5, 0) -- (4,0); \draw[->] (0, -0.5) -- (0,2.5); \draw[->, thick] (1, 1) -- (4, 2) node [midway, above] {$\vec{u}$}; \draw[dashed] (4, 1) -- (4, 2) node [midway, left] {$y$}; \draw[dashed] (1, 1) -- (4, 1) node [midway, below] {$x$}; \end{tikzpicture} \end{minipage} \end{document}