\documentclass[10pt]{classPres} %\usepackage{myXsim} \pagestyle{empty} \title{Produit scalaire \\ Formule des coordonnées} \date{Janvier 2020} \begin{document} \begin{frame}{Formule des coordonnées} \begin{block}{Calculer $\vec{u}.\vec{v}$} \begin{multicols}{2} \begin{enumerate} \item $\vec{u} = \vectCoord{2}{3}$ et $\vec{v} = \vectCoord{-1}{2}$ \item $\vec{u} = \vectCoord{-2}{3}$ et $\vec{v} = \vectCoord{1}{2}$ \item $\vec{u} = \vectCoord{4}{0}$ et $\vec{v} = \vectCoord{0}{2}$ \item $\vec{u} = \vectCoord{2}{3}$ et $\vec{v} = \vectCoord{-2}{-3}$ \end{enumerate} \end{multicols} \end{block} \begin{block}{Calculer $\vec{AB}.\vec{AC}$} \begin{multicols}{2} \begin{enumerate} \item $A(3;0)$, $B(-1;2)$ et $C(5; 3)$ \item $A(2;1)$, $B(0;1)$ et $C(2; 3)$ \item $A(6;-1)$, $B(4;1)$ et $C(1; -6)$ \item $A(2;1)$, $B(-4;0)$ et $C(0; 0)$ \end{enumerate} \end{multicols} \end{block} \end{frame} \begin{frame}{Norme d'un vecteur} \begin{block}{Calculer la norme des vecteurs $\vec{u}$} \begin{enumerate} \item $\vec{u} = \vectCoord{2}{3}$ \item $\vec{u} = \vectCoord{-2}{3}$ \item $\vec{u} = \vectCoord{4}{0}$ \item $\vec{u} = \vectCoord{2}{3}$ \end{enumerate} \end{block} \end{frame} \begin{frame}{Calculer un angle} Pour les cas suivants, calculer $||\vec{u}||$, $||\vec{v}||$ et $\vec{u}.\vec{v}$ puis en déduire l'angle $(\vec{u}; \vec{v})$. \vfill \begin{multicols}{2} \begin{enumerate} \item $\vec{u} = \vectCoord{1}{4}$ et $\vec{v} = \vectCoord{-1}{2}$ \item $\vec{u} = \vectCoord{-1}{2}$ et $\vec{v} = \vectCoord{1}{2}$ \end{enumerate} \end{multicols} \vfill \begin{block}{Calculer l'angle $\widehat{ABC}$} Quand $A(3;1)$ $B(0;0)$ et $C(-3; 2)$ \end{block} \end{frame} \end{document}