\collectexercises{banque}
\begin{exercise}[subtitle={Représentation avec des arbres}, step={1}, origin={Création}, topics={Loi binomiale}, tags={Probabilité, Binomiale, Tableur}]
    Représenter chacune des situations suivantes par un arbre de probabilité.
    \begin{enumerate}
        \item Dans mon jardin j'ai planté 3 fraisiers suffisamment éloignés pour qu'ils ne se gênent pas. D'expérience, ils donnent des fruits dans 90\% des cas. Je m'intéresse au nombre de fraisier qui donneront des fruits.
        \item Bob mange à la cantine 3 fois par semaine. À chaque fois, il se demande s'il prend un dessert plutôt qu'un fromage ce qu'il fait 2 fois sur 3. On s'intéresse au nombre de fois où il a mangé du dessert en une semaine.
        \item Dans un sachet, il reste 6 bonbons: 2 à la fraise et 4 au réglisse. J'en choisi 4 au hasard et je les mange. Je m'intéresse au nombre de bonbon à la fraise que j'ai mangé.
        \item Dans un jeu vidéo, j'ai une chance sur 6 de commencer avec un compagnon de type "Terre". Je lance 4 parties et je m'intéresse au nombre de fois où j'ai commencé avec un compagnon de type "Terre".
        \item Je joue avec un dé à 6 faces. J'ai le droit à un maximum de 4 lancers. J'arrête de lancer dès que j'ai obtenu un 6. Je compte le nombre de lancer que je fais.
        \item Un examen comporte 3 épreuves. On a une chance sur 2 d'avoir la moyenne à l'épreuve de français, 20\% de chance d'avoir la moyenne en histoire et 80\% de chance d'avoir la moyenne en math. On s'intéresse au nombre de fois où l'on peut avoir la moyenne.
    \end{enumerate}
\end{exercise}

\begin{exercise}[subtitle={Création}, step={1}, origin={Création}, topics={Binomiale et echantillonnage}, tags={Probabilité, Binomiale}]
    Proposer une expérience aléatoire qui pourrait être modélisée avec une loi binomiale. Vous détaillerez ensuite les paramètres et justifierez la modélisation.
\end{exercise}

\begin{exercise}[subtitle={Jeux}, step={2}, origin={Création}, topics={Binomiale et echantillonnage}, tags={Probabilité, Binomiale}]
    Bob joue à un jeu où il estime qu'il a 70\% de chance de gagner une partie. Entre 2 parties, il prend le temps de se reposer pour que la précédente partie n'influence pas la suivante.

    On note $V$ l'évènement "Bob gagne la partie".

    Bob fait 2 parties et on note $X$ la variable aléatoire qui compte le nombre de victoire.
    \begin{enumerate}
        \item Faire un arbre qui modélise la situation.
        \item Déterminer la probabilité que Bob gagne une seule partie.
        \item Avec quelle loi peut-on modéliser la variable aléatoire $X$? Préciser les paramètres.
        \item Calculer et interpréter les probabilités suivantes
            \[
                P(X = 0) \qquad P(X=2)
            \]
        \item Dresser le tableau de la loi de probabilités de $X$.
        \item Calculer l'espérance de $X$.
    \end{enumerate}
\end{exercise}

\begin{exercise}[subtitle={Repas}, step={2}, origin={Création}, topics={Binomiale et echantillonnage}, tags={Probabilité, Binomiale}]
    Bob adore manger des légumes. Chaque jour, il choisit au hasard un fruit dans une panière quotidiennement remplie par ses parents contenant 7 bananes, 5 pommes et 2 kiwi.

    Ses parents veulent essayer de prévoir la consommation en banane de Bob sur 3 jours.

    On note donc $X$ le nombre bananes mangées par Bob sur 3 jours et $B$ l'évènement "Bob mange une banane".
    \begin{enumerate}
        \item Faire un arbre qui modélise la situation.
        \item Déterminer la probabilité que Bob gagne deux bananes.
        \item Avec quelle loi peut-on modéliser la variable aléatoire $X$? Préciser les paramètres.
        \item Calculer les probabilités suivantes
            \[
                P(X = 1) \qquad P(X=0) \qquad P(X \leq 2)
            \]
    \end{enumerate}
\end{exercise}

\begin{exercise}[subtitle={Auto-école}, step={2}, origin={Création}, topics={Binomiale et echantillonnage}, tags={Probabilité, Binomiale}]
    Dans une auto-école, à chaque session 75\% des candidats réussissent à avoir leur code.

    \begin{enumerate}
        \item On interroge au hasard 4 candidats d'une session pour savoir s'ils ont eu leur code. On note $X$ variable aléatoire qui compte le nombre de réponse positive.
            \begin{enumerate}
                \item Avec quelle loi peut-on modéliser la variable aléatoire $X$? Préciser les paramètres.
                \item Calculer les probabilités suivantes
                    \[
                        P(X = 1) \qquad \qquad
                        P(X = 4) \qquad \qquad
                        P(X \leq 1)
                    \]
                \item Quelle est la probabilité qu'au moins un candidat ait répondu positivement.
            \end{enumerate}
        \item Cette fois-ci, on choisit un candidat et on note $Y$ le nombre de sessions qu'il a du passer avant d'avoir code.
            \begin{enumerate}
                \item Faire un arbre pour représenter la situation.
                \item Peut-on modéliser $Y$ avec une loi binomiale? Si oui, préciser les paramètres.
            \end{enumerate}
    \end{enumerate}
\end{exercise}


\collectexercisesstop{banque}
