\documentclass[a4paper,10pt]{article}
\usepackage{myXsim}

\author{Benjamin Bertrand}
\title{Image Numérique - Cours}
\date{novembre 2020}

\pagestyle{empty}

\begin{document}

\maketitle

\setcounter{section}{1}
\section{Image Bitmap}

\begin{bclogo}[barre=none, arrondi=0.1, logo=]{Définition}
    \textbf{Le bit} est l'unité la plus simple dans un système de numération, ne pouvant prendre que deux valeurs, désignées le plus souvent par les chiffres 0 et 1. C'est le système de numération choisi pour l'informatique car un 1 peut correspondre par exemple à du courant qui passe et à 0 à du courant que ne passe pas.

    Tout ce qui est stocké sur un ordinateur est codé en un ensemble de 1 et de 0: les nombres, les lettres, les couleurs, les images...
\end{bclogo}

\paragraph{Exemples}%
\begin{itemize}
    \item Avec 1 bit, on peut faire la différence entre 2 choses: 0 ou 1.
    \item Avec 2 bit, on peut faire la différence entre 4 ($2^2$) choses: 00 ou 01 ou 10 ou 11.
    \item Avec 3 bit, on peut faire la différence entre 8 ($2^3$)choses: 000 ou 001 ou 010 ou 011 ...
    \item Avec 8 bit ou encore 1 octet, on peut faire la différence entre 256 ($2^8$) choses: 000 ou 001 ou 010 ou 011 ...

\end{itemize}


\subsection*{Images en noir et blanc}

On a vu qu'une image numérique était un tableau de pixels. Pour stocker une image en noir et blanc, il faut donc se mettre d'accord \textbf{1 pour la couleur noire} et \textbf{0 pour la couleur blanc} et construire le tableur correspondant. Pour faire comprendre ce tableau à notre ordinateur, il va falloir un peu tricher et ajouter 2 lignes qui utilisent autre chose que des 1 et des 0: une pour décrire le format et l'autre pour donner la taille.






\end{document}
