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% Title Page
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\title{}
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\author{}
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\date{}
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\begin{document}
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\begin{multicols}{2}
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Nom - Prénom:
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\section{Connaissance}
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\begin{enumerate}
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\item L'univers d'une expérience aléatoire est \dotfill
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\\[0.5cm] .\dotfill
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\\[0.5cm]
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\item Un évènement est élémentaire quand \dotfill
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\\[0.5cm] .\dotfill
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\\[0.5cm]
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\item Faire les calculs suivants sans calculatrice et en \textbf{détaillant les étapes}
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\begin{enumerate}
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||||
\item $4 + 10 \times 5 = $
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\\[3cm]
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\item $3(3 - 7) + 1 = $
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\end{enumerate}
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\end{enumerate}
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\columnbreak
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Nom - Prénom
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\section{Connaissance}
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\begin{enumerate}
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\item Une issue d'une expérience aléatoire est \dotfill
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\\[0.5cm] .\dotfill
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\\[0.5cm]
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\item Un évènement est certain quand \dotfill
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\\[0.5cm] .\dotfill
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\\[0.5cm]
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\item Faire les calculs suivants sans calculatrice et en \textbf{détaillant les étapes}
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\begin{enumerate}
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||||
\item $7 \times 8 + 3 = $
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\\[3cm]
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\item $3(3 + 4) - 30 = $
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\end{enumerate}
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\end{enumerate}
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\end{multicols}
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\end{document}
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%%% Local Variables:
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%%% mode: latex
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%%% TeX-master: "master"
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% Title Page
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\title{}
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\author{}
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\date{}
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\begin{document}
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\begin{multicols}{2}
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||||
Nom - Prénom:
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\section{Connaissance}
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\begin{enumerate}
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||||
\item Définir une probabilité c'est, \dotfill
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||||
\\[0.5cm] .\dotfill
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||||
\\[0.5cm]
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||||
\item Un évènement est élémentaire quand \dotfill
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||||
\\[0.5cm] .\dotfill
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||||
\\[0.5cm]
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||||
\item Faire les calculs suivants sans calculatrice et en \textbf{détaillant les étapes}
|
||||
\begin{enumerate}
|
||||
\item $4 - 3 \times 5 = $
|
||||
\\[3cm]
|
||||
\item $3(3 - 7) - (5 - 2)(2 + 3) = $
|
||||
\end{enumerate}
|
||||
\end{enumerate}
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\columnbreak
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||||
Nom - Prénom
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\section{Connaissance}
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||||
\begin{enumerate}
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||||
\item Définir une probabilité c'est, \dotfill
|
||||
\\[0.5cm] .\dotfill
|
||||
\\[0.5cm]
|
||||
\item Un évènement est certain quand \dotfill
|
||||
\\[0.5cm] .\dotfill
|
||||
\\[0.5cm]
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||||
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||||
\item Faire les calculs suivants sans calculatrice et en \textbf{détaillant les étapes}
|
||||
\begin{enumerate}
|
||||
\item $-7 \times 8 + 3 = $
|
||||
\\[3cm]
|
||||
\item $2(3 + 4) - (2 + 1)(4 - 2) = $
|
||||
\end{enumerate}
|
||||
\end{enumerate}
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||||
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||||
\end{multicols}
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||||
\end{document}
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%%% Local Variables:
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%%% mode: latex
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%%% TeX-master: "master"
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2nd/Proba_stat/Proba/Cours/index.rst
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||||
Notes sur le premier chapitre de proba pour les 2nd
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:date: 2015-07-01
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||||
:modified: 2015-07-01
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||||
:tags: Proba,Cours
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:category: 2nd
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||||
:authors: Benjamin Bertrand
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:summary: Pas de résumé, note créée automatiquement parce que je ne l'avais pas bien fait...
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`Lien vers proba_experience.ods <proba_experience.ods>`_
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`Lien vers probabilites.pdf <probabilites.pdf>`_
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`Lien vers probabilites.tex <probabilites.tex>`_
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2nd/Proba_stat/Proba/Cours/proba_experience.ods
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||||
\documentclass[a4paper,10pt]{/media/documents/Cours/Prof/Enseignements/2014-2015/tools/style/classCours}
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||||
\usepackage{/media/documents/Cours/Prof/Enseignements/2014-2015/2014_2015}
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||||
% Title Page
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||||
\titre{Probabilités}
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% \quatreC \quatreD \troisB \troisPro
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||||
\classe{\seconde}
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||||
\date{Septembre 2014}
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||||
\begin{document}
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||||
\maketitle
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||||
\section{Vocabulaire}
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||||
|
||||
\begin{Def}
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item Une expérience est dite aléatoire quand le résultat n'est pas prévisible.
|
||||
\item Une issue d'une expérience aléatoire est un résultat de cette expérience.
|
||||
\item L'univers est l'ensemble des issues. On ne note $\Omega$.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\end{Def}
|
||||
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||||
\begin{Ex}
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||||
\begin{itemize}
|
||||
\item Lancé de dés
|
||||
\item Jeu de carte
|
||||
\item Lancé de pièce
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\end{Ex}
|
||||
|
||||
\begin{Def}
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item Un ensemble d'issues est un évènement.
|
||||
\item Une évènement qui contient une seule issue est un évènement élémentaire.
|
||||
\item Un évènement qui contient toutes les issues est un évènement certain.
|
||||
\item Un évènement qui ne contient aucune issue est un évènement impossible.
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\end{Def}
|
||||
|
||||
\begin{Ex}
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item Reprise des exemples précédents
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\end{Ex}
|
||||
|
||||
\section{Probabilité}
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||||
|
||||
\begin{Def}
|
||||
Définir une probabilité, c'est associer à chaque issue un nombre $p$ compris entre 0 et 1 de sorte que la somme de toutes les ces nombres soit égale à 1.
|
||||
\end{Def}
|
||||
|
||||
\begin{Ex}
|
||||
Tableau avec un dé équilibré
|
||||
Tableau avec la somme de 2 dés
|
||||
\end{Ex}
|
||||
|
||||
\begin{Def}
|
||||
La probabilité d'un évènement est la somme des probabilités des issues qui le composent.
|
||||
\end{Def}
|
||||
|
||||
\paragraph{Notation:} On notera $P(A)$ la probabilité de l'évènement A
|
||||
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||||
\begin{Ex}
|
||||
Probabilité d'obtenir un chiffre pair.
|
||||
\end{Ex}
|
||||
|
||||
\begin{Rmq}
|
||||
Si l'on répète de nombreuse fois l'expérience et que l'on calcul la fréquence d'apparition d'un évènement, alors la Probabilité de cet évènement sera égal à cette fréquence.
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||||
\end{Rmq}
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||||
C'est ce qu'ils ont eut au brevet en 2013-2014...
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||||
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||||
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||||
\begin{Def}
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||||
On est dans une situation d'équiprobabilité quand toutes les issues de l'univers ont la même probabilité.
|
||||
\end{Def}
|
||||
|
||||
\begin{Ex}
|
||||
Les exemples: Dés, cartes, pièces.
|
||||
Les contre-exemples: dés pipés,
|
||||
\end{Ex}
|
||||
|
||||
\begin{Def}
|
||||
Si l'on est en situation d'équiprobabilité, alors
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item La probabilité d'un évènement élémentaire est
|
||||
\begin{eqnarray*}
|
||||
\frac{1}{\mbox{Nombre d'éléments de l'univers}}
|
||||
\end{eqnarray*}
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||||
|
||||
\item La probabilité d'un évènement $A$ est
|
||||
\begin{eqnarray*}
|
||||
\frac{\mbox{Nombre d'éléments dans $A$}}{\mbox{Nombre d'éléments dans l'univers}}
|
||||
\end{eqnarray*}
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\end{Def}
|
||||
|
||||
\section{Répétition d'expériences}
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||||
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||||
Un exemple d'arbre où l'on effectue deux ou trois fois une expérience.
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||||
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||||
\end{document}
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%%% Local Variables:
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%%% mode: latex
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%%% TeX-master: "master"
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%%% End:
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2nd/Proba_stat/Proba/Exo/effectif_arbres.pdf
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2nd/Proba_stat/Proba/Exo/effectif_arbres.pdf
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59
2nd/Proba_stat/Proba/Exo/effectif_arbres.tex
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2nd/Proba_stat/Proba/Exo/effectif_arbres.tex
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@@ -0,0 +1,59 @@
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\documentclass[a4paper,10pt,xcolor=table, table]{/media/documents/Cours/Prof/Enseignements/2014-2015/tools/style/classPres}
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||||
\usepackage{/media/documents/Cours/Prof/Enseignements/2014-2015/2014_2015}
|
||||
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||||
\author{}
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||||
\title{}
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||||
\date{}
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||||
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||||
\begin{document}
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||||
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||||
\begin{frame}{Exercice: Étranges poissons}
|
||||
La tableau suivant indique les quantités de poissons d'un étang ayant certaines caractéristiques.
|
||||
|
||||
\begin{center}
|
||||
\begin{tabular}{|*{5}{c|}}
|
||||
\hline
|
||||
& nageoires & ailerons & pattes & total \\
|
||||
\hline
|
||||
bleu & 54 & 10 & 30 & 94 \\
|
||||
\hline
|
||||
vert & 20 & 50 & 34 & 104 \\
|
||||
\hline
|
||||
total & 74 & 60 & 64 & 198 \\
|
||||
\hline
|
||||
\end{tabular}
|
||||
|
||||
\end{center}
|
||||
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||||
\begin{enumerate}
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||||
\item Les poissons ont autant de chance de se faire pêcher. Donner la probabilité des événements suivant arrondis à $10^{-1}$ près.
|
||||
\begin{itemize}
|
||||
\item $A = \left\{ \mbox{ le poisson est bleu } \right\} $
|
||||
\item $B = \left\{ \mbox{ le poisson a des pattes } \right\} $
|
||||
\item $C = \left\{ \mbox{ le poisson a des ailerons vert } \right\} $
|
||||
\item $D = \left\{ \mbox{ le poisson est rouge } \right\} $
|
||||
\end{itemize}
|
||||
\item Si on pêche uniquement les poissons à nageoires, quelle est la probabilité d'attraper un poisson vert?
|
||||
\end{enumerate}
|
||||
|
||||
\end{frame}
|
||||
|
||||
\begin{frame}{Tirages de cartes}
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||||
Un premier tas de carte contient 3 cartes: un roi ($R$), une dame ($D$) et un valet ($V$). Une deuxième tas contient aussi 3 cartes: un as ($A$), une dame ($D$) et un valet ($V$).
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||||
|
||||
Un joueur tirer au hasard une carte dans le premier tas, puis \textbf{sans remettre} la première carte il en tire une deuxième et enfin il tire une dernière carte dans le deuxième tas.
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||||
|
||||
Une issue est un triplet, par exemple $(R;D;V)$ que l'on notera plus simplement $RDV$.
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||||
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||||
\begin{enumerate}
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||||
\item Dessiner (en grand) l'arbre correspondant à cette experience).
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||||
\item Calculer le nombre total d'issue.
|
||||
\item Quelle est la probabilité que le joueur ait tiré $RDV$?
|
||||
\item Quelle est la probabilité que le joueur ait tiré au moins une dame?
|
||||
\item Quelle est la probabilité que le joueur ait obtenu deux fois la même carte?
|
||||
\end{enumerate}
|
||||
\end{frame}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
\end{document}
|
||||
15
2nd/Proba_stat/Proba/Exo/index.rst
Normal file
15
2nd/Proba_stat/Proba/Exo/index.rst
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||||
Notes sur des exercices de proba
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||||
################################
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||||
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||||
:date: 2015-07-01
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||||
:modified: 2015-07-01
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||||
:tags: Proba_stat,Exo
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||||
:category: 2nd
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||||
:authors: Benjamin Bertrand
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:summary: Pas de résumé, note créée automatiquement parce que je ne l'avais pas bien fait...
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`Lien vers effectif_arbres.pdf <effectif_arbres.pdf>`_
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`Lien vers effectif_arbres.tex <effectif_arbres.tex>`_
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Reference in New Issue
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