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<title>Projet Scratch (N2): Le quizz</title>
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</head>
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<body>
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<div id="header">
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<h1 class="title">Projet Scratch (N2): Le quizz</h1>
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</div>
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<p>Un <strong>Quizz</strong> est un questionnaire de culture générale.</p>
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<p>L'objectif de ce projet est de réaliser un <strong>quizz</strong> sur Scratch. Un lutin posera des questions et l'utilisateur (l'humain devant l'ordinateur) devra y répondre. Plus il répondra juste plus il aura de points.</p>
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<p><img src="question.png" alt="image" width="300" /></p>
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<p><img src="felicitation.png" alt="image" width="300" /></p>
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<h1 id="étapes">Étapes:</h1>
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<ol style="list-style-type: decimal">
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<li><strong>Initialisation</strong>: Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.</li>
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<li><strong>Le poseur de question</strong>: Supprimer Scratch et choisir un lutin poseur de question.</li>
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<li><strong>Poser une question</strong>: Faire poser une question au lutin et utiliser la réponse pour la réponse de l'utilisateur.</li>
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<li><strong>Contexte et questions</strong>: Préparer sur papier 5 questions et un texte de présentation du Quizz.</li>
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<li><strong>Question réponse</strong>: Faire poser ces questions au lutin et adapter sa réponse au cas où la réponse est juste ou fausse.</li>
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<li><strong>Score</strong>: Compter le nombre de réponses justes et prévoir un texte de fin qui dépend de la réussite.</li>
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</ol>
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</html>
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