Feat: import des projets scratchs pour les quatrièmes
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\documentclass[a4paper,12pt]{article}
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\usepackage{myXsim}
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\title{Projets Scratch: Mise en scène}
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\tribe{Quatrième}
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\date{Septembre 2021}
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\begin{document}
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\maketitle
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On veut écrire une scène. Au moins deux lutins doivent discuter et se déplacer pour raconter une petite histoire.
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\section{Blocs à découvrir}
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\begin{scratch}
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\blockinit{quand \greenflag est cliqué}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blocklook{dire \txtbox{Hello!} pendant \ovalnum{2} secondes}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blockcontrol{attendre \ovalnum{2} seconde}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blockmove{avancer de \ovalnum{10}}
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\end{scratch}
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\section{Étapes}
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\begin{enumerate}
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\item \textbf{Initialisation} : Ouvrir Scratch et sauvegarder le projet.
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\item \textbf{Scène et acteurs} : Supprimer Scratch, ajouter 2 autres lutins et choisir une scène.
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\item \textbf{Dialogue} : Écrire sur papier le dialogue entre les 2 lutins (au moins 5 répliques).
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\item \textbf{Mise en scène} : Faire dire le dialogue aux lutins sans qu'ils parlent en même temps.
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\item \textbf{Déplacement} : Faire déplacer les lutins sur la scène.
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\end{enumerate}
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\section{Bonus}
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\begin{itemize}
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\item Faire une conversation entre 3 lutins.
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\item Des lutins apparaissent ou disparaissent pendant la scène.
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\end{itemize}
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\end{document}
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%%% Local Variables:
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%%% mode: latex
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%%% TeX-master: "master"
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