Le jeu de démonstration reçoit trois projets sans phase — un envisagé, un dont l'horizon est passé, un écarté — sans quoi la fonctionnalité reste invisible à qui découvre l'outil. Corrige aussi « node --test tests/ », que Node 26 refuse. Co-Authored-By: Claude Opus 5 <noreply@anthropic.com>
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