Etape en plus pour terminer le projet Explosion de ballon pour les 3e
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@ -25,10 +25,17 @@ Le but de ce projet est de programmer un jeu où l'on éclate des ballons!
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\ovaloperator{nombre aléatoire entre \ovalnum{ } et \ovalnum{ }}
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\ovaloperator{nombre aléatoire entre \ovalnum{ } et \ovalnum{ }}
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\begin{scratch}
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\blockinit{Quand ce lutin est cliqué}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\begin{scratch}
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\blockinfloop{Répéter indéfiniment}{\blockspace}
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\blockinfloop{Répéter indéfiniment}{\blockspace}
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\end{scratch}
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\end{scratch}
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\begin{scratch}
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\blocklook{basculer sur costume \selectmenu{costume 4}}
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\end{scratch}
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\end{multicols}
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\end{multicols}
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\section{Étapes}
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\section{Étapes}
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@ -42,15 +49,10 @@ Le but de ce projet est de programmer un jeu où l'on éclate des ballons!
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\item \textbf{Déplacement aléatoire} : Le ballon se déplace dans une direction aléatoire.
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\item \textbf{Déplacement aléatoire} : Le ballon se déplace dans une direction aléatoire.
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\item \textbf{Compteur de points} : Une variable doit compter le nombre de fois que l'on a cliqué sur le ballon.
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\item \textbf{Compteur de points} : Une variable doit compter le nombre de fois que l'on a cliqué sur le ballon.
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\item \textbf{Disparaît puis réapparait} : Quand le ballon est cliqué il se déplace ailleurs au hasard.
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\item \textbf{Disparaît puis réapparait} : Quand le ballon est cliqué il se déplace ailleurs au hasard.
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\item \textbf{Explosion} Faire une animation quand on clique sur le ballon pour que l'on ai l'impression qu'il éclate.
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\item \textbf{Les méchants!} Ajouter un objet (le méchant) qui se déplace et qui nous fait perdre quand on clique dessus.
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\end{enumerate}
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\end{enumerate}
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\section{Bonus}
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\begin{itemize}
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\item Faire une animation quand on clique sur le ballon pour que l'on ai l'impression qu'il éclate.
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\item Créer un objet qui suit la souris en forme de flèche pour piquer les ballons.
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\end{itemize}
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\end{document}
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\end{document}
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