Etape en plus pour terminer le projet Explosion de ballon pour les 3e

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Bertrand Benjamin 2018-02-16 10:47:18 +03:00
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@ -25,10 +25,17 @@ Le but de ce projet est de programmer un jeu où l'on éclate des ballons!
\ovaloperator{nombre aléatoire entre \ovalnum{ } et \ovalnum{ }} \ovaloperator{nombre aléatoire entre \ovalnum{ } et \ovalnum{ }}
\begin{scratch}
\blockinit{Quand ce lutin est cliqué}
\end{scratch}
\begin{scratch} \begin{scratch}
\blockinfloop{Répéter indéfiniment}{\blockspace} \blockinfloop{Répéter indéfiniment}{\blockspace}
\end{scratch} \end{scratch}
\begin{scratch}
\blocklook{basculer sur costume \selectmenu{costume 4}}
\end{scratch}
\end{multicols} \end{multicols}
\section{Étapes} \section{Étapes}
@ -42,15 +49,10 @@ Le but de ce projet est de programmer un jeu où l'on éclate des ballons!
\item \textbf{Déplacement aléatoire} : Le ballon se déplace dans une direction aléatoire. \item \textbf{Déplacement aléatoire} : Le ballon se déplace dans une direction aléatoire.
\item \textbf{Compteur de points} : Une variable doit compter le nombre de fois que l'on a cliqué sur le ballon. \item \textbf{Compteur de points} : Une variable doit compter le nombre de fois que l'on a cliqué sur le ballon.
\item \textbf{Disparaît puis réapparait} : Quand le ballon est cliqué il se déplace ailleurs au hasard. \item \textbf{Disparaît puis réapparait} : Quand le ballon est cliqué il se déplace ailleurs au hasard.
\item \textbf{Explosion} Faire une animation quand on clique sur le ballon pour que l'on ai l'impression qu'il éclate.
\item \textbf{Les méchants!} Ajouter un objet (le méchant) qui se déplace et qui nous fait perdre quand on clique dessus.
\end{enumerate} \end{enumerate}
\section{Bonus}
\begin{itemize}
\item Faire une animation quand on clique sur le ballon pour que l'on ai l'impression qu'il éclate.
\item Créer un objet qui suit la souris en forme de flèche pour piquer les ballons.
\end{itemize}
\end{document} \end{document}