On avance sur les sujets du dnb
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6980041d12
commit
75d825b2e0
Binary file not shown.
@ -42,7 +42,6 @@ Sujet blanc 2}
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\end{document}
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%%% Local Variables:
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%%% mode: latex
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%%% TeX-master: "master"
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@ -1,4 +1,4 @@
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{\Large Annexe \ref{ques:prop} de l'exercice \ref{ques:prop}}
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{\Large Annexe de l'exercice \ref{ques:prop}}
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\label{annexe_prop}
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\vfill
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@ -1,7 +1,7 @@
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\label{ques:prop}
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Pour se protéger du soleil, on utilise des crèmes solaires. Leur efficacité est donnée par un indice de protection IP mentionné sur l’emballage.
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Le graphique situé en annexe \ref{annexe_prop} page 6 sur 8 représente le taux de protection en fonction de l’indice IP.
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Le graphique situé en annexe page \pageref{annexe_prop} représente le taux de protection en fonction de l’indice IP.
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\begin{enumerate}
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\item Par lecture graphique, indiquer le taux de protection d’une crème solaire dont l’indice IP est égal à 20 ? Laisser apparents les traits nécessaires à la lecture.
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Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 24 KiB |
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 14 KiB |
@ -0,0 +1,105 @@
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\begin{enumerate}
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\item Associer chaque programme A, B et C à la figure 1 ou 2 qu'il permet de réaliser.
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\hspace{-1cm}
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\begin{minipage}{0.5\linewidth}
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\includegraphics[scale=0.3]{./fig/fig1ou2}
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\end{minipage}
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\hfill
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\begin{minipage}{0.5\linewidth}
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Détail des paramètres de la commande "s'orienter à"
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\begin{itemize}
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\item (90) -> à droite
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\item (-90) -> à gauche
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\item (0) -> vers le haut
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\item (90) -> vers le bas
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\end{itemize}
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\end{minipage}
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\hspace{-1cm}
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\begin{minipage}[t]{0.35\linewidth}
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Programme A
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\begin{scratch}
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\blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
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\blockpen{stylo en position d'écriture}
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\blockmove{s'orienter à \selectmenu{90}}
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\blockmove{avancer de \ovalnum{50}}
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\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
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||||
\blockmove{avancer de \ovalnum{50}}
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||||
\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
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||||
\blockmove{avancer de \ovalnum{30}}
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||||
\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
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||||
\blockmove{avancer de \ovalnum{30}}
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||||
\end{scratch}
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\end{minipage}
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\begin{minipage}[t]{0.35\linewidth}
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||||
Programme B
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\begin{scratch}
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||||
\blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
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||||
\blockpen{stylo en position d'écriture}
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||||
\blockmove{s'orienter à \selectmenu{90}}
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||||
\blockrepeat{répéter \ovalnum{2} fois}
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||||
{
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||||
\blockmove{avancer de \ovalnum{50}}
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||||
\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
|
||||
\blockmove{avancer de \ovalnum{30}}
|
||||
\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
|
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}
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\end{scratch}
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||||
\end{minipage}
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\begin{minipage}[t]{0.3\linewidth}
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||||
Programme C
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||||
\begin{scratch}
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||||
\blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
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||||
\blockpen{stylo en position d'écriture}
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||||
\blockmove{s'orienter à \selectmenu{90}}
|
||||
\blockrepeat{répéter \ovalnum{2} fois}
|
||||
{
|
||||
\blockmove{avancer de \ovalnum{50}}
|
||||
\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
|
||||
}
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||||
\blockrepeat{répéter \ovalnum{2} fois}
|
||||
{
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||||
\blockmove{avancer de \ovalnum{30}}
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||||
\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
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||||
}
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\end{scratch}
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\end{minipage}
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\item Quelle est la nature du quadrilatère dessiné par le \textbf{motif}?
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\begin{scratch}
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\initmoreblocks{définir \namemoreblocks{motif}}
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\blockpen{stylo en position d'écriture}
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\blockrepeat{répéter \ovalnum{4} fois}
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{
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\blockmove{avancer de \ovalnum{70}}
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\blockmove{tourner \turnleft{} de \ovalnum{90} degrés}
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}
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\end{scratch}
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\item Le programme D ci-dessous permet-il d'obtenir la figure 3 ou la figure 4? Pourquoi?
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\begin{minipage}{0.4\linewidth}
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Programme D
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\begin{scratch}
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\blockinit{Quand \greenflag est cliqué}
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\blockmove{aller à x: \ovalnum{0} y: \ovalnum{0}}
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\blockpen{stylo en position d'écriture}
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\blockrepeat{répéter \ovalnum{2} fois}
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{
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||||
\blockmoreblocks{motif}
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\blockmove{ajouter \ovalnum{100} à x}
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}
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\end{scratch}
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||||
\end{minipage}
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\begin{minipage}{0.5\linewidth}
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\includegraphics[scale=0.4]{./fig/fig3ou4}
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\end{minipage}
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\end{enumerate}
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Binary file not shown.
@ -20,8 +20,16 @@ Sujet blanc 2}
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\subimport{./15_pro_Poly_Stat/}{subject.tex}
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\end{exercise}
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\begin{exercise}[subtitle={Configutes},points=15]
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\subimport{./Proportionnalite/}{subject.tex}
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\begin{exercise}[subtitle={Indice de Copper},points=15]
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||||
\subimport{./IndiceCopper/}{subject.tex}
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||||
\end{exercise}
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||||
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||||
\begin{exercise}[subtitle={Indice de Copper},points=15]
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||||
\subimport{./15_pro_Metro_juin_graph/}{subject.tex}
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||||
\end{exercise}
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||||
\begin{exercise}[subtitle={Dessin avec Scratch},points=15]
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||||
\subimport{./17_pro_Metro_sept_scratch/}{subject.tex}
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||||
\end{exercise}
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||||
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||||
\pagebreak
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BIN
3ePasserelles/DS/DNBpro_blanc2/IndiceCopper/fig/documents.png
Normal file
BIN
3ePasserelles/DS/DNBpro_blanc2/IndiceCopper/fig/documents.png
Normal file
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 143 KiB |
18
3ePasserelles/DS/DNBpro_blanc2/IndiceCopper/subject.tex
Normal file
18
3ePasserelles/DS/DNBpro_blanc2/IndiceCopper/subject.tex
Normal file
@ -0,0 +1,18 @@
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||||
Adèle et Mathéo souhaitent participer au marathon de Paris.\\
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Après s'être entraînés pendant des mois, ils souhaitent évaluer leur état de forme avant de s'engager.\\
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Pour cela, ils ont réalisé un test dit \og de Cooper\fg{} : l'objectif est de courir, sur une piste
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d'athlétisme, la plus grande distance possible en 12 minutes. La distance parcourue
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détermine la forme physique de la personne.\\
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\textbf{\underline{Document 1} : Indice de forme selon le test de Cooper}\\
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L'indice de forme d'un sportif dépend du sexe, de l'âge et de la distance parcourue pendant les 12 min.\\
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\hspace{-1cm}
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\includegraphics[scale=0.4]{./fig/documents}
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\begin{enumerate}
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\item Vérifier que la longueur de la piste est d'environ 400 mètres.
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\item Adèle et Mathéo ont décidé de participer au marathon uniquement si leur indice de forme est au moins au niveau \og moyen\fg.
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||||
Déterminer si Adèle et Mathéo participeront à la course.
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\end{enumerate}
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