Feat(1ST): début du chapitre sur la répétition d'expériences
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\documentclass[a4paper,10pt]{article}
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\usepackage{myXsim}
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\author{Benjamin Bertrand}
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\title{Repetition d'expériences - Cours}
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\date{novembre 2022}
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\pagestyle{empty}
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\begin{document}
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\maketitle
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\end{document}
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1ST/04_Repetition_dexperiences/exercises.tex
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1ST/04_Repetition_dexperiences/exercises.tex
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\begin{exercise}[subtitle={Le meilleur score}, step={1}, origin={ma tête}, topics={ Repetition d'expériences }, tags={ probabilités }]
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On nous propose les jeux suivants :
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\begin{enumerate}[label={Règle \arabic*:}]
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\item On lance deux dés à 4 faces équilibrés. On additionne le résultat des deux dés. On gagne si on obtient 4 ou 5.
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\item On lance deux dés à 4 faces équilibrés. On multiplie les résultats des deux dés. On gagne si on obtient un nombre pair.
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\end{enumerate}
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À votre avis, laquelle de ces deux règles est la plus avantageuse pour le joueur ?
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\end{exercise}
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\begin{exercise}[subtitle={Modéliser par un arbre}, step={1}, origin={ma tête}, topics={ Repetition d'expériences }, tags={ probabilités }]
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Représenter chacune des situations suivantes par un arbre de probabilité.
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\begin{enumerate}
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\item Dans mon jardin, j'ai planté 2 fraisiers suffisamment éloignés pour qu'ils ne se gênent pas. D'expérience, ils donnent des fruits dans 90\% des cas. Je m'intéresse au nombre de fraisiers qui donneront des fruits.
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\item Bob mange à la cantine 2 fois par semaine. À chaque fois, il se demande s'il prend un dessert plutôt qu'un fromage ce qu'il fait 2 fois sur 3. On s'intéresse au nombre de fois où il a mangé du dessert en une semaine.
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\item Dans un jeu vidéo, j'ai une chance sur 6 de commencer avec un compagnon de type "Terre". Je lance 3 parties et je m'intéresse au nombre de fois où j'ai commencé avec un compagnon de type "Terre".
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\item Un examen comporte 3 épreuves. On a une chance sur 2 d'avoir la moyenne à l'épreuve de français, 20\% de chance d'avoir la moyenne en histoire et 80\% de chance d'avoir la moyenne en math. On s'intéresse au nombre de fois où l'on peut avoir la moyenne.
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\end{enumerate}
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\end{exercise}
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% Etape 2
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1ST/04_Repetition_dexperiences/index.rst
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Repetition d'expériences
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:date: 2022-11-22
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:modified: 2022-11-22
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:authors: Benjamin Bertrand
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:tags: Probabilités
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:category: 1ST
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:summary: Loi binomiale sans le dire
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Éléments du programme
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Contenus
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- Probabilité associée à une expérience aléatoire à deux épreuves indépendantes.
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- Probabilité associée à la répétition d’épreuves aléatoires identiques et indépendantes de Bernoulli.
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Capacités attendues
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- Représenter par un arbre de probabilités une expérience aléatoire à deux épreuves indépendantes et déterminer les probabilités des événements associés aux différents chemins.
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- Représenter par un arbre de probabilités la répétition de n épreuves aléatoires identiques et indépendantes de Bernoulli avec n ⩽ 4 afin de calculer des probabilités.
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Commentaires
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- Par analogie avec les calculs de proportions de proportions, l’élève perçoit que le modèle adapté à une expérience à deux épreuves indépendantes est celui de la probabilité produit.
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- Pour la répétition d’épreuves de Bernoulli, on retient que le modèle adapté est celui pour lequel la probabilité de la liste des résultats représentée par un chemin est le
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Progression
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Étape 1: Construction d'un arbre de probabilités
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Activité de recherche en groupe pour modéliser des expériences aléatoires où on répète une expérience.
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Exercices techniques à modéliser par un arbre.
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Cours: Représenter une répétition par un arbre de probabilités (nombre d'étages et probabilité sur les branches)
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Étape 2: Calculs de probabilités sur un arbre
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Cours: multiplier les probabilités sur des branches et les ajouter.
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Étape 3: Simulation avec le tableur
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Simulation tableur d'une situation de sur-réservation.
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1ST/04_Repetition_dexperiences/plan_de_travail.pdf
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1ST/04_Repetition_dexperiences/plan_de_travail.tex
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\documentclass[a4paper,12pt]{article}
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\usepackage{myXsim}
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\author{Benjamin Bertrand}
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\title{Repetition d'expériences - Plan de travail}
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\tribe{1ST}
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\date{novembre 2022}
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\pagestyle{empty}
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\DeclareExerciseCollection{banque}
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\xsimsetup{
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}
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\begin{document}
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\maketitle
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% Résumé
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\bigskip
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Savoir-faire de la séquence
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\begin{itemize}
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\item Représenter par un arbre de probabilités une expérience aléatoire à deux épreuves indépendantes et déterminer les probabilités des événements associés aux différents chemins.
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\item Représenter par un arbre de probabilités la répétition de n épreuves aléatoires identiques et indépendantes de Bernoulli avec n inférieur ou égal à 4 afin de calculer des probabilités.
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\end{itemize}
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\section{Répétition d'expériences}
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\listsectionexercises
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\section{Probabilités dans les arbres}
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\listsectionexercises
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\section{Simulation}
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\listsectionexercises
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\pagebreak
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\input{exercises.tex}
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\printcollection{banque}
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\end{document}
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1ST/04_Repetition_dexperiences/solutions.tex
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1ST/04_Repetition_dexperiences/solutions.tex
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\documentclass[a4paper,10pt]{article}
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\usetikzlibrary{shapes.geometric}
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\author{Benjamin Bertrand}
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\title{Repetition d'expériences - Solutions}
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\tribe{1ST}
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\DeclareExerciseCollection{banque}
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\xsimsetup{
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solution/print=true,
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}
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\pagestyle{empty}
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\begin{document}
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\maketitle
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